Paginacija
-
-
Reprezentacija rock i heavy-metal glazbe u Hrvatskoj u tradicionalnim i novim medijima
-
Lorena Žunić Glazba nas prati cijeli životni vijek, od rođenja do smrti. Od ranijih civilizacija koje su glazbu koristile kao sredstvo komunikacije i držanja tempa prilikom obavljanja raznih poslova, u današnjem društvu na glazbu gledamo na nešto drugačiji način. Neki u njoj uživaju, neki je proučavaju i prenose znanje na nove generacije, dok je treći stvaraju i upravo od glazbe žive. U ovom radu opisan je pojam kulture, popularne kulture i digitalizacije, a dotaknuta je tema portala u...
-
-
Reprezentacije društvene moći i muzeji: Studija slučaja Zavičajni muzej Stjepana Grubera
-
Anamarija Tadijanović U ovom diplomskom radu će se istaknuti uloga muzeja u društvu i na koji način muzeji provode ili postaju odraz određene društvene moći. Objasnit ćemo što su ideologije i u kakvom odnosu su moć i ideologija, kako se odražavaju na muzeje i kako ideologija i moć doprinose stvaranju kulture i hijerarhije. Osvrnuti ćemo se na novu muzeologiju koja proučava reprezentacije unutar muzeja, te na koji način te reprezentacije utječu na okruženje i što se njima nastoji postići i koje...
-
-
Revitalizacija kulturne baštine Slavonije i Baranje kao potencijal razvoja kulturnih i kreativnih industrija
-
Roko Poljak Industrija je kroz vrijeme postala sinonim za Slavoniju i Baranju, stoga ne čudi da su oduvijek bili usko povezani pojmovi, ali u novije vrijeme pojam industrije više ne predstavlja istu stvar, odnosno klasične tvornice nestaju, a otvara se prostor razvoju modernijih i inovativnih industrija, onima iz područja kulturne i kreativne industrije. U procesu urbanizacije također se pojavljuje problem prepoznavanja i očuvanja sve češće ugrožene kulturne baštine, kako materijalne tako i...
-
-
Revitalizacija sjećanja-izražajne mogućnosti bakropisa
-
Iva Zekić Završni rad „Revitalizacija sjećanja – izražajne mogućnosti bakropisa“ sastoji se od šest grafičkih listova otisnutih u tehnici dubokog tiska, odnosno bakropisa. Serija grafika primarno se bavi proučavanjem i istraživanjem sjećanja. Sjećanje je povezano s prizorima iz djetinjstva, odnosno prisjećanjem određenih kadrova unutrašnjosti bakine i djedove kuće u kojoj sam živjela nekoliko godina i provodila ljetne praznike. Glavni fokus stavljen je na određene kadrove koji su...
-
-
Ritam, dinamika i ispreplitanje u mediju grafike
-
Ivana Ratkaj Diplomski rad „Ritam, dinamika i ispreplitanje u mediju grafike“ predstavlja proces učenja i integracije stečenih akademskih znanja i zanatskih vještina u projekt koji svojim ritmički i dinamički odreĎenim formama poziva publiku na senzorni doţivljaj i sudjelovanje u postavu. Prenosi ideju o jednakoj vrijednosti idejnog i izvedbenog procesa, ispreplitanju obrtne, primijenjene i visoke umjetnosti i njihovoj kombiniranoj upotrebi radi budućeg progresa i samoaktualizacije. Sadrţi...
-
-
Roditeljski glazbeni kulturni kapital i glazbene preferencije mladih
-
Mihaela Horvat U ovom se diplomskom radu objašnjavaju pojmovi kultura i kulturni kapital, habitus, glazbeni kulturni kapital te međugeneracijska transmisija glazbenog kulturnog kapitala. Govori se o stjecanju glazbenih preferencija, čimbenika koji na njih utječu, kao i o kulturi slušanja, bilo u okviru obiteljske socijalizacije ili kao samostalnoj inicijativi pojedinca. Većina istraživanja o glazbenim preferencijama i međugeneracijskoj transmisiji koja su navedena u radu došla su do sličnog...
-
-
Rodne i spolne politike u medijima
-
Marija Grgić Mediji su snažan alat za komunikaciju koji utječe na percepciju rodnih i spolnih uloga te nejednakosti u društvu. Tijekom povijesti, tradicionalni su mediji često prikazivali rodne stereotipe na način da muškarci i žene imaju pripisane određene uloge pri rođenju, a kroz život ih obavljaju u zajedništvu. Pojavom suvremenih medija takav se način života mijenja, društvo pripisuje muškarcima i ženama neke drugačije norme, različiti glasovi postaju vidljiviji, omogućava se...
-
-
Rodni identitet, seksualizacija i njene funkcije u industriji video igara
-
Tomislav Kudric Pitanje reprezentacije u video igrama dugo je bilo žarišna točka kulturnih i društvenih rasprava, postavljajući pitanja o utjecaju medija na rodnu percepciju, formiranje identiteta i društvene norme. Ti prikazi nisu odražavali samo društvene stavove, već su također pridonijeli oblikovanju očekivanja i samopercepcije muških i ženskih igrača. Rad istražuje pojavu različitih pokreta, stavljajući u prvi plan važnost poštenog, raznolikog i nijansiranog prikaza tih skupina....
-
-
Rodni identitet, seksualizacija i njene funkcije u industriji video igara
-
Tomislav Kudric Pitanje reprezentacije u video igrama dugo je bilo žarišna točka kulturnih i društvenih rasprava, postavljajući pitanja o utjecaju medija na rodnu percepciju, formiranje identiteta i društvene norme. Ti prikazi nisu odražavali samo društvene stavove, već su također pridonijeli oblikovanju očekivanja i samopercepcije muških i ženskih igrača. Rad istražuje pojavu različitih pokreta, stavljajući u prvi plan važnost poštenog, raznolikog i nijansiranog prikaza tih skupina....
-
-
Rodni stereotipi i mehanizmi destrukcije u filmovima Quentina Tarantina
-
Lara Božić Quentin Tarantino uspio je od radnika u videoteci postati jedan od najuspješnijih redatelja današnjice. Većina njegovih filmova dobili su status kultnih, a zarada svakog filma bila je i više nego uspješna. S ocjenom od 92% na platformi Rotten Tomatoes Tarantino je smatran šestim po redu najboljim redateljem, smještenim između Martina Scorsesea i Ingmara Bergmana. Tarantinoesque je pojam koji se koristi za specifičan stil Tarantinovih filmova čije karakteristike se pojavljuju u...
Paginacija